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1. 잭의 은신.


 잭의 은신은 잘보는 몇몇 사람들을 제외한 대부분의 사람들은 보지 못하고, 소리를 듣는 것도 굳이 해드폰이나 이어폰을 쓰지 않는 이상 듣기 어려운것이 사실 입니다. 더욱이 이동속도가 빠를 경우(일반적인 신속한 가속작 + 윈드차지) 플레이어는 소리고 잔상이고 봐도 이미 뒤잡당한 이후인 경우가 많습니다. 이는 윈드스텝의 효과와 잭의 빠른 기본이동 속도로 인한 시너지 효과인대. 사실 빠르게 교전하고 한곳에 있지 않고 이곳저곳 움직이는 유저들의 특성상 굉장히 스트레스 받게 하는 것이 잭 입니다.


 하지만 그렇다고해서 윈드스텝과 이동속도를 낮추기엔 생각보다 잭의 뒤잡기는 마냥 쉬운 편이 아니며 범위가 크다고 놀란이 많다해도 뒤를 견제하면서 다닌다면 잡기 어려운게 사실입니다.


 그럼에도 잭이 사기성이 많다는 것은 위에서 서술한 것과 같이 이동속도가 빠를시 보기가 0에 수렴하는 것과 소리를 들을 수 있는대 그렇기에 은신에 몇가지 패널티를 적용하면 어떨까 합니다.


 -잭의 신음이 들리는 구간은 변함이 없고 소리만 좀 더 크게.

 -잭의 은신시 이동할 경우에 은신이 좀 더 잘보이도록.


 게임을 플레이하다 보면 다양한 상황을 맞닥드리게 되는대 그중에서 가장 짜증나는 것이 있다면 그것은 바로 잭이 은신을 한채 관람만 한다는 것입니다. 이는 자신의 실력이 없으니 뒤잡이나 기타 행위를 할 엄두를 내지는 못하고 그냥 멀뚱히 돌아다니면서 보기만 하는 것이죠. 이럴 경우 낮은 등급의 잭이라 해도 사실상 그렇게 마냥 잘보이거나 소리가 잘들리는 것이 아니기에 잡기는 어렵다고 봐야 합니다. 하지만 잭이 이동시에 좀 더 잘보이는 패널티를 부여하면 이러한 상황은 조금이나마 줄지 않을까 생각합니다.


 잭은 암살자입니다. 정면에서 맞닥드려 싸우는건 사실 몇몇 어느정도 잭을 하는 유저들을 제외하고는 거의 힘들죠. 대부분의 잭은 뒤잡을 실패하면 죽었다라고 생각해야 합니다. 이속을 빠르거나 센스가 좋은 사람들을 제외하고는 그냥 맞아죽는 경우가 많죠. 그런데 플레이를 하다보면 이런 잭은 분명 암살자이고 뒤잡에 실패했을때 그에 응당하는 후딜로 패널티를 얻는 것은 좋다고 생각합니다. 다만 은신을 한채로 걸어가다가 발각되있을시에 잭은 곧바로 몇번 움직이면서 점프를 하다가 은신을 하면 대부분은 그냥 생환합니다. 거리가 너무 가깝지 않다면요.


 그렇기에 제가 건의하는 것은 잭에게 또 다른 패널티로서 은신중에 피격당해 강제로 은신이 풀렸을시 은신에 쿨타임을 주는 것입니다. 물론, 이 쿨타임이 무슨 오즈의 트루사이트 같이 긴 쿨타임을 가지는 것은 절대 안됩니다.


 -은신 상태에서 피격당했을시 약 2초 동안의 은신 쿨타임 패널티.


이정도라면 잭이 가질 패널티로는 충분하다고 봅니다. 딱히 이동속도나 뒤잡범위 그런것을 만질 필요가 없구요. 생각보다 뒤잡은 어려우니 말입니다. 눈 좋은 사람들이 뒤잡잘한다고 뭐라해도 그건 어쩔 수없는 실력이라고 봅니다. 엔비들이 빨리 보고 빨리 맞추는 것처럼요. 뒤잡 범위는 굳이 줄일 필요는 없다 생각합니다.


2. 조커의 분신


 의외로 사람들이 뭐라고 말을 안합니다. 이게 진짜 사기적인대도 말이지요. 이펙트를 상옵으로 해놓지 않으면 분신이펙트가 보이지 않아 분신을 썼는지 안썼는지 분간하기도 힘들고 분신 사용시 발걸음 소리, 경직 같이 대부분의 것들이 무시되는 무적 도주타이밍과 거의 눈치챌 수 없는 선공 타이밍을 가진 캐릭터인대도 말입니다.


 물론 이에는 sp소모 같은 문제가 있긴 합니다. 그렇지만 생각보다 게임할때 체감상으로 분신 지속시간은 매우 긴 편입니다. sp소모 같은 것은 문제라고 하기도 뭣하지요.


 제가 말하고자 하는 것은 조커를 무상성의 사기캐로 만들어주는 분신에 단 한가지 패널티만 다는 것입니다. 조커가 분신을 사용시에 조커의 분신지속 시간 중간에 조커가 소리를 한번 내는 겁니다. 정확히 말하자면


 -분신 사용시 처음 1초 동안은 똑같이 무음, 1초가 지난 후 약 1초 동안 조커가 잠깐 '낚였어~낚였내~' 대충 이런 뉴앙스로 깔깔 거림.


3. 조커의 스핀대쉬


 이건 그냥 스핀대쉬 범위를 하향하면 된다 생각합니다.





※이 사항들이 모두 적용되기 보다는 적절이 GM분들의 상의하에 몇부분만 적용되도 좋다고 생각합니다.


+추가사항+


잭의 은신 후 이동시 은신이 좀 더 잘보이는 것에 한가지 버프를 줫으면 합니다. 바로 방향에 따라 그 잘보이는 정도가 감소하는 것으로 말입니다. 잭의 정면은 은신 후 꾸물꾸물거리는 것이 그대로인 대신에 옆면의 경우 더 꾸물꾸물 거리는 것으로요.


요약하자면 멀리서 잭을 볼때 잭의 시점기준으로 머리 쪽은 잘안보이고 양 옆은 잘보이는 것으로요.

  • 능력자X 2014.10.18 12:27
    안녕하세요. 능력자x GM엔비입니다~!!

    회원님께서 말씀하신 내용 잘 보았습니다.
    말씀하신 의견은 개발팀에 전달해보도록 하겠습니다.
    하지만 모든 의견이 적용되는 것은 다소 어려울 수 있으니 참고 바랍니다~

    의견 감사합니다~^0^
  • 간장치느 2014.10.18 12:40
    잭 쿨타임은 좀..
    잭이 은신 쓰면 약 1초 정도 흐흐흐 하면서 이속은 곧바로 느려지는데 그 1초 동안은 모습이 조금씩 투명해지잖아요.
    은신 풀리고 다시 은신할 때 이미 이러한 패널티가 있습니다. 차라리 이 투명해지는 시간을 2초 정도로 늘리는 거라면 모를까.. 쿨타임은 좋지 않은 아이디어라 생각합니다.
    그리고 스스로 은신 풀었다가 다시 하는 건 쿨타임 없고 피격됐을 때만 쿨타임 넣는 건 프로그래밍이 복잡해질 거 같기도 하구요.
    아마 정면은 잘 안 보이고 옆면은 잘 보이게 하는 것도 마찬가지 이유로 안될 거 같고..
  • [소녀들] 2014.10.18 16:47
    그냥 은신시 소리 아예안들리는것만 좀 어떻게해줬으면해요

    은신피격시 2초는 좀아닌거같음
  • 육해공사령관 2014.10.19 18:30
    들리긴 들리는데 그게 "잭이 주위에 있구나" 정도만 알 수 있음... 전 그래요

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