1. 강화 시스템
절대 생기면 안된다고 봅니다. 지금 신규유저와 기존유저들 격차가 너무 심한상태인데 여기서 강화시스템을 더 추가한다면... 진짜 최악입니다. 강화시스템은 지금으로도 충분하다고 봅니다.
기본적으로 강화시스템은 한번 잘못 건드렸다가는 게임 벨런스 자체가 흔들릴 수 있고, 만약 캐시아이템을 기반으로한 강화시스템이라면 유저들이 반발이 심한 걸로 끝나지 않고 떠나는 유저들도 많이 생길 겁니다. 대부분 능력자X의 유저 연령대가 10대 청소년들이라는 걸 감안하면 캐시아이템의 추가가 게임 내에 큰 영향을 미칠 경우 정말 독이 될 수 있습니다.
2. 신규 캐릭터
블러드메리와 카오스니코라는 캐릭터를 참고하시면 될 거 같습니다. 새로 나온 캐릭터들인데 사기소리 듣고 유저들 사이에서 금지캐릭터로 취급받고 있습니다. 신규캐릭터를 만드는 건 찬성하지만 개성 있고 완성도 높은 캐릭터성이 능엑의 매력이니 적어도 벨런스나 세계관 만큼은 제대로 신경써서 만들어주셨으면 좋겠습니다.
3. 카드 선물 기능
카드 거래 기능으로 바꿔주세요. 선물 기능 생기면 거래한답시고 선준다고 했다가 사기당하는 사람들 분명 많이 생길 겁니다.
그리고 부캐릭터 여러개를 만든 다음 좋은카드가 나오면 본캐릭터로 선물해서 옮겨버리는 경우도 염려됩니다.
거래 기능은 개인적으로 찬성하지만 선물 기능은 반대합니다. 득보다 실이 많을 거에요 분명.
4. 추천친(구) 이벤트
구짜를 빼먹으셨겠죠? 이건 사실 선택의 여지가 없다고 봅니다. 하는 쪽이 당연히 좋겠죠. 친구초대 이벤트는 이미 다른게임에서도 많이 하고 있고요. 다만, 이벤트 보상을 너무 후하게 주진 않으셨으면 좋겠습니다. 이런 조건부 달성 이벤트는 악용하는 유저도 분명 생길 것이고 타사이트에서 추천글로 도배하는 등 보상에 눈이 멀게 됩니다. 이런 이벤트는 순수한 목적으로 이벤트에 참여할 수 있도록 적당히 조율해서 해주셨으면 좋겠습니다.
현재 능엑이 제가 봤을 땐 신규유저 유입이 적은편이기 때문에 반드시 해야할 거 같고 반대할 유저도 없다고 봅니다.
개인적으로는 친구추천 이벤트보다는 신규유저를 위한 이벤트가 더 필요하다고 생각합니다. 아니면 그냥 신규유저 이벤트와 초대이벤트를 같이 진행하는 것도 나쁘지 않을 거 같네요.
5. 6성 카드 제작
1번 강화시스템과 같은 생각입니다. 게임내 유저들간의 격차를 키우는 것은 물론이고 카드가 너무 강력해지면 벨런스 맞추는 데도 분명 어려움이 생깁니다. 절대 반대합니다. 5성 EX카드나 레어카드, 프리즘카드만 해도 원하는 카드를 얻는 게 하늘에 별따기 만큼 힘든 게 사실입니다. 이건 나중에 더이상의 컨텐츠 추가가 없을 때면 모를까 지금은 많이 이르다고 봅니다.
6. 신규 화폐 기능
신규 화폐가 대충 어떤 것이고 어떤 목적으로 사용될지 솔직히 잘 짐작이 가지 않습니다만 캐시로 구입 가능한 거라면 반대하는 유저가 많을 겁니다. 전 아직 신규 화폐의 기능에 대해서 잘 모르기 땜에 찬성 반대는 못할 거 같네요.
제 개인적인 생각으로는 지금 이대로 크론과 캐시 이 두가지만 있어도 충분할 것 같습니다. 굳이 추가해야할 필요가 있을까? 하는 생각이 드네요.
7. 신규 전장맵 및 게임모드
이건 당연히 가장 우선적으로 추가되어야 하는 거라고 봅니다. 캐릭터가 아무리 추가돼봐야 기존 게임모드나 맵들만으로는 한계가 있고 질리기 마련입니다. 너무 막 많이 추가하지 않아도 되니까 완성도 있게 만들어주셨으면 좋겠습니다.
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